What if 3: To beat, 2017

What if 3: To beat, 2017, Mixed media, Changeable Installation
In this work, the white cylinders appear simple, sleek, and easily understood.
But what if they were more than that?
This work begins by challenging the viewer’s initial assumptions upon encountering a group of identical-looking white cylinders.
From a distance, they seem uniform—but each is made from an entirely different material. The piece disrupts the way we tend to judge objects before we truly engage with them.
All cylinders are painted the same shade of white, creating a visual unity that masks their material diversity. In reality, they are crafted from wood, plaster, steel, and plastic—each carrying its own weight, density, and acoustic quality.
Viewers are encouraged to touch, move, and even strike the cylinders. Through these interactions, subtle but undeniable differences in sound and texture emerge, prompting a deeper awareness of materiality beyond surface appearance.
The audience’s responses are recorded and shared as audio, allowing others to compare interpretations and reactions.
This becomes a tool to examine how perception varies from person to person—and how it can shift with closer attention.
Ultimately, this work invites viewers to reconsider the judgments we make too quickly, even in the face of evidence that challenges them.
It reveals the space between seeing and knowing, between surface and substance, perception and reality.
-
하얀 원기둥은 단순하고, 세련되며, 쉽게 이해할 수 있는 형태처럼 보입니다.
하지만 만약 그것들이 그 이상이라면 어떨까요?
이 작업은 관객이 하얀 원기둥을 처음 보았을 때 갖게 되는 선입견에 질문을 던지며 시작됩니다.
멀리서 보면 동일해 보이지만, 실제로는 서로 다른 재질로 이루어진 이 원기둥들은 관객이 대상에 대해 가까이 다가가기 전 이미 판단해버리는 방식을 비틀기 위해 만들어졌습니다.
같은 흰색으로 칠해진 이 원기둥들은 가장 기본적인 기대를 의도적으로 전복시키는 구조로 설계되었으며, 각기 나무, 석고, 철, 플라스틱 등 서로 다른 재료로 제작되어 있습니다.
관객은 이 원기둥들을 직접 움직이고, 만지고, 두드려보는 것이 권장되며, 그 과정에서 드러나는 각기 다른 소리와 질감을 통해
우리는 외형 너머의 물질성과 차이를 인식하게 됩니다.
이 참여 행위는 음성으로 기록하여 다른 관객들과 반응을 공유할 수 있으며, 이는 개개인의 인식 차이를 비교하고 확장하는 장치가 됩니다.
이 작업은 우리가 무언가를 마주했을 때, 모순된 증거 앞에서도 종종 의심 없이 내려버리는 판단에 대해 다시 질문하게 만듭니다.
외형과 실체 사이, 인식과 감각의 차이를 경험하게 하는 작업입니다.


